元記事:13 April 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

告知

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アセット

  • アセットシェルフのコンテクストメニュー内に、オンラインアセットをダウンロードする “Download Asset” を追加(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • アセットのダウンロードが終わったらアセットシェルフを更新するように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • アセットシェルフのアセットのハイライトにオンラインアイコンを表示(コミット)- (Julian Eisel 氏)

コンポジター

  • 無効なリンクにタイプのデフォルト値を使用(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 依存グラフ内で時間の依存を追跡(コミット)- (Omar Emara 氏)

Cycles

  • oneAPI: group_ballot の代わりに sycl::inclusive_scan_over_group を使用(コミット)- (Rafal Bielski 氏)
  • ワールドに Cast Shadows オプションを追加(コミット)- (Sergey Sharybin 氏)
  • ジオメトリモーションブラーの偶数のステップ数に対応(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)

EEVEE

  • BSL(Blender Shader Language)に LUT の前計算を移植(コミット)- (Mark van de Ruit 氏)
  • BSL エクステンションの一部シェーダーファイルをリネーム(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • BSL にレイトレースデノイズパイプラインを移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • BxDF/LTC LUT アクセスをリファクタリング(コミット)- (Mark van de Ruit 氏)
  • update_mipmaps 内のアサートの応急処置(コミット)- (Clément Foucault 氏)

ジオメトリノード

  • Distribute Points on Faces(面にポイント配置)の最適化(コミット)- (Hans Goudey 氏)
  • 単一値密度用のポイントの配置を最適化(コミット)- (Hans Goudey 氏)

グリースペンシル

  • 明確なドットレンダー(GPU ドット配置)(コミット)- (Casey Bianco-Davis 氏)

メッシュ

  • サンプリングユーティリティ関数群を並列化(コミット)- (Hans Goudey 氏)

ノード

  • Vector Math(ベクトル演算)ノードをリンクドラッグ検索で追加した時のデフォルトを NoOp に(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
  • Integer Math(整数式)ノードの処理に応じたデフォルト(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
  • リンクドラッグ検索から Integer(整数)ノードを追加した時、理に適ったデフォルト値で初期化するように(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
  • Vector Math(ベクトル演算)ノードの処理に応じたデフォルト(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
  • Pixel ソケットサブタイプを追加(コミット)- (quackarooni 氏)

ユーザーインターフェイス

  • シェイプキー名用のスペースを拡大(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • 新規画像の生成タイプが "Blank"(ブランク)でない時は色を非表示に(コミット)- (John Kiril Swenson 氏)
  • Clipping Region(クリッピング領域)オペレーターとインジケーターの設定のポーリングをタイトに(コミット)- (Philipp Oeser 氏)
  • アウトライナー:新規コレクションでカラータグを継承するように(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • Image Editor(画像エディター)と3Dビューポートの新規画像のダイアログを同期(コミット)- (Sean Kim 氏)
  • メニューやポップアップでカーソルがブロック境界にある時に自動スクロールを使用するように(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • オブジェクトプロパティのパネル内に、コレクションのアイコンをカラータグで色付け表示するように(コミット)- (Pratik Borhade 氏)

UV

  • Select Linked(リンク選択)オペレーターに、Seam(シーム)による区切りオプションを追加(コミット)- (Eitan Traurig 氏)

glTF

  • 無効化ビューポートのパフォーマンスを改善(コミット)- (Julien Duroure 氏)
  • インポート:AccessorBufferViewBuffer タイプのエクステンション対応、(コミット)- (Julien Duroure 氏)
  • エクステンションが __fix_json なしでデータをパススルーできるように(コミット)- (Julien Duroure 氏)
  • ノードの名前でソート(コミット)- (Julien Duroure 氏)

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