元記事:Sculpt, Paint, Texture - Blender Developer Documentation
新しい Scene Project ブラシ。スカルプト対象のオブジェクトの頂点を、シーン内の他のオブジェクトの表面に向けて移動し、Shrinkwrap(シュリンクラップ)モディファイアーに似た効果を生成できます。(f08e061cb7)
プリミティブ追加ツール(Add Cube など)が、スカルプトモードでも利用可能に。(9c185de6bd)
Color Filter(カラーフィルター)ツールの Fill(フィル)モードが、シーンの「共通」カラーを処理に使用するように。(afc6d7a463
LMB(左マウスボタン) クリックとリリースでカレントカラーを、[Ctrl]+LMB でセカンダリカラーを適用します。[Ctrl]+[X] でカレントカラーでフィルできるようになりました。Dyntopo の有効化時と、以前に Dyntopo を有効化したスカルプトモードに戻る時、ユーザーへの確認ダイアログを出さないように。(aae0f54d09).
Voxel Remesher(ボクセルリメッシャー)が頂点とコーナー属性(カラーなど)を、元のメッシュの一番近い場所の値から取るのではなく、補間を行うように。(c9ac62fd36)
これにより、頂点ペイントしたメッシュがリメッシュを繰り返した後に色が混ざってしまうのが回避されます。色はすこしぼやけるものの、その維持は大幅に改善されます。
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スカルプトモードにて Falloff Shape(減衰の形状)が Sphere(球状)の時の、3D空間でのブラシカーソルの下の面の傾きに合わせた表示が、頂点ペイントとウェイトペイントでも行われるように。(a5d2c1f635)
自動保存がテクスチャペイントにも対応しました。(8ecebf0ce7)