元記事:Virtual Reality - Blender Developer Documentation

VRロケーションスカウト

ロケーションスカウトを導入しました。ユーザーが3D環境内でイマーシブにいい場所のカメラブロッキングと、カメラレンズ、焦点、絞りの選定ができる、新しい VR 機能の一つです。(0ee0341936)

ショットのキャプチャ
ショットのキャプチャ ― Daniel Bystedt氏作の Wanderer シーン

ショットの再生
ショットの再生 ― Hallwyl Museum - CC-BY-4.0


ショットのキャプチャ
ショットのキャプチャ
VR 内での再生
VR 内での再生
デスクトップの 3Dビューポートでのレビュー
デスクトップの 3Dビューポートでのレビュー

以上は Zhi Wang 氏/ Mediastorm + 4DV.ai によるリアルタイム 4D ガウシアンスプラッティングシーン ― CC-BY より

この機能の詳細は、VR Scene Inspection アドオンのユーザーマニュアルに新しく追加された、Location Scouting セクション(英文)を参照してください。

その他の変更

  • VR コントローラーのデフォルトバインディングのデッドゾーンのしきい値を改善。(ecfa2b1d2f)

Blender Foundation の文書を翻訳、ライセンスは CC-BY-SA 4.0 Int にて公開