元記事:Modeling & UV - Blender Developer Documentation
Looptools アドオンの Circle(円)ツールをネイティブオペレーターとして利用可能に。(d2fabc952a)
Looptools アドオンの "Space Edge Loops Evenly"(辺ループの間隔を均等に)ツールをネイティブオペレーターとして利用可能に。(abf193c6f8)
Looptools アドオンの "Flatten"(フラット化)ツールをネイティブオペレーターとして利用可能に。(b35c52b395)
Lattice(ラティス)オブジェクトへのスナップに対応。(8293c35c59)
頂点マージ時の頂点カスタムデータの補間に対応。(0f4b405089)
合字の対応を改善、上下の合字が予想通りに動作するように。(43e52c3892、73fa859c1f、3dc243f6fe)
| 従来 | 以降 |
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注意:完全なテキストシェイピングには未対応です。
Delmit(区切り)が Seam(シーム)、Sharp(シャープ)、マテリアルのリンク選択オペレーターに追加。(80b309b022)
"Copy Mirrored UV Coords"(UV座標をミラー反転コピー)に、Axis(軸)オプションを追加。(cd5aa836bd)
"Winding"(面の向き)で選択するオペレーターを追加 (1b97e5afe6)
"Overlap"(オーバーラップ)の選択がアイランドに対応。(afe4512cfc)
Unwrap(展開)に、Original Bounds(オリジナル境界)オプションを追加。(58de4438cd)
UV エディターにスナップポイント機能を追加。(bf439add30)