元記事:Pipeline & I/O - Blender Developer Documentation
新機能:ポイントクラウドのエクスポート。(153bade6e5)
新機能:EXT_meshopt_compression と KHR_meshopt_compression エクスポート。(3e6b5cae21)
新機能:KHR_materials_iridescence エクステンションエクスポート。(0e94cdb502)
新機能:KHR_materials_dispersion エクステンションエクスポート。(ed7e9a7fe3)
新機能:フックがエクスポートを停止可能に。(6fb868797b)
新機能:公式 KHR プリミティブ属性のエクスポート。(28e89be4ed)
パフォーマンス改善:可能ならインラインマテリアルを使用。 (49bff0770c)
パフォーマンス改善:ビューポート無効化によるアニメーションエクスポートの改善。(1a679af4f4)
ノードが名前でソートされるように。(6b583d742c)
ノードグループのトラバーサルを修正。(1edfbc4150)
スクリプトの再読み込みでのクラッシュを修正。(694b967967)
頂点カラーがマテリアルの一部でしか使用されていない時ののエクスポートを修正。(bfb768885d)
UI: glTF コレクション(action、variant、animation)用の UI の絞り込みを有効に。(28bae3297d)
アニメーションポインターへの多数の修正。(96c6a14a54)
新機能:ポイントクラウドのインポート。(d9412b1188)
新機能:公式 KHR プリミティブ属性のインポート。(28e89be4ed)
新機能:KHR_materials_iridescence エクステンションインポート。(0e94cdb502)
新機能: KHR_materials_dispersion エクステンションインポート。(ed7e9a7fe3)
複数のカスタム属性のインポートが時々クラッシュするのを修正。(74d3d06770)
アニメーションポインターへの多数の修正。(96c6a14a54)
色空間に対応。色のインポートは blend ファイルのワーキング空間に変換されます。タグプリムと画像テクスチャのエクスポートは各自の色空間で行われます。(PR#157196)
ピークメモリ使用量の軽減のために USD データの保存とフラッシュを行う頻度を操作する新しいエクスポートオプション。。(aabaffd311)
Blender NURBS サーフェスオブジェクトが(メッシュデータとして)エクスポートされるように。(1cdf15ae4f)
立体視のメタデータをエクスポートするように。動画プレイヤーでの再生をポストプロセスで修正する必要がなくなりました。(5635567dad)
パノラマカメラメタデータをエクスポートするように。完全な正距円筒(equirectang)カメラのみ対応。(0d98bf9ff6)
オブジェクト可視性のアニメーションありなしの両方のインポートに対応。アニメーションは F カーブとしてインポートされます。(PR#157983, PR#158321)
アニメーションするカメラデータの F カーブとしてのインポートに対応。(PR#158321)
サブディビジョンメッシュの元座標がインポートされるように。(PR#159195)
サブディビジョンメッシュのトポロジー変更が正しく探知されるように。(PR#159195)