元記事:Rendering - Blender Developer Documentation
レンダー出力の保存を無効化できるように。(342f37566f)
ライト・シャドウリンキングが簡単に選択へコピーできるように。(PR#154382)
色空間が OpenColorIO コンフィギュレーションの Family 属性に基づき、メニューにまとめられました。(PR#151678)
新しく Apple、ARRI、Blackmagic Design、Canon、Sony カメラの入力色空間を追加。(PR#155619)
Adobe RGB、一般的なガンマ値、広色域テクスチャ用の色空間を追加。(PR#157702)
シーンタイムノードを追加、挙動はジオメトリノードと同じです。(#156850)
Principled BSDF(プリンシプル BSDF)ノードに新しく、ブーリアン入力の"Thin Wall"(薄い壁)が追加されました。有効時、そのサーフェスは薄いシートと見なされます。(PR#157469)
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| 透過のある薄い壁 | サブサーフェスのある薄い壁j (モデルは iBox 氏作) |