Blender 5.0: アセット

元記事:Assets - Blender Developer Documentation

  • シーンをアセットとしてマークできるように。プレビューはそのシーンのアクティブカメラを使用して生成されます。アセットブラウザーからのドラッグ時、そのシーンアセットが(ファイルのローカルにない場合は)インポートされ、アクティブシーンになります。(ba3eaf3a841388a6e5e44677662be4bffd787e04)

人体ベースメッシュのバンドル

アセットバンドル がコミュニティの貢献により更新、リアルな骨格全体のアセットが追加されました。

骨格全体のアセット
骨格全体のアセット