元記事:Virtual Reality - Blender Developer Documentation

ビネットとスナップターン

VR Scene Inspection アドオンの移動システムに、新機能を追加。(dde9d21b91c455f029b1aabf41d131bd1652a534):

  • Vignette(ビネット)効果をスクリーン周辺に追加。これは移動時のみに表示されます。

  • デフォルトで、右サムスティックによるカメラの左右回転時、不連続にスナップします(従来はカメラが連続して回転するだけでした)。

VR ビネット
VR ビネット

VR Scene Inspection でのカメラの回転を調整する新しいオプション。

  • "VR Navigation"(VR ナビゲーション)セクション(プリファレンスの Navigation(視点の操作)タブ内)では、ビネットの強さやスナップターンのON/OFF、ターン角度、カメラの回転方向の反転が設定できます。
VR ナビゲーション設定
VR ナビゲーション設定
  • フライ速度を設定する新オプションが、サイドバー→VR Session(VRセッション)に追加。
更新された VR セッション設定
更新された VR セッション設定

テレポートの改善

VR Scene Inspection のその他の QoL 改善。(dde9d21b91c455f029b1aabf41d131bd1652a534)

  • テレポートのレイキャストが下にたわむように。

  • テレポートのレイキャストの成功・不成功を示す情報と視覚化の改善。

  • テレポーテーション弧がオブジェクトにヒットしなかった場合、地面の平面との衝突判定を行うことで、まばらなシーンでのナビゲーションを容易にします。


Blender Foundation の文書を翻訳、ライセンスは CC-BY-SA 4.0 Int にて公開