Blender 5.1: Cycles

元記事:Cycles - Blender Developer Documentation

パフォーマンス

その他の機能

  • Normal Map(ノーマルマップ)ノードに、ノーマルマップをスムーズな未ディスプレイスメントメッシュ(ノーマルマップとディスプレイスメントマップがマッチしている時)またはディスプレイスメント後のメッシュ(ディプレイスメントに加えて法線を変化させる時)に適用するオプションを追加。(#154031)

  • ビューポートレンダリングで、カメラの移動時の Cycles のレンダリング結果と Blender のオーバーレイのずれが改善。(305860f4e4d49d0ae54b1785c8ccfb0c4a04b7e3)

  • カスタム法線の対応が改善。(PR#153836)

  • テクスチャによる透過と Roughness(粗さ)のデノイズ品質が向上。(PR#154988)


Blender Foundation の文書を翻訳、ライセンスは CC-BY-SA 4.0 Int にて公開