元記事:Rendering - Blender Developer Documentation

シェーダーノード

Raycast(レイキャスト)

新しい Raycast(レイキャスト)ノードは、シーンのジオメトリに対してレイを発射できます。(f7f6bdac6e169adc155dd058e05565586667efb8マニュアル)

これにより、シーンのシェーディングと統合したアニメ調のレンダリングなど、広い分野でのエフェクトが可能になります。

透過エフェクト ラインレンダリング
ファイルは Cartesian Caramel 氏作
 
ファイルは Miguel Pozo 氏作
ファイルは Miguel Pozo 氏作、
オリジナルシーンは Blender Studio 作

その他

OpenColorIO

OpenColorIO を2.5に更新、さらにコンフィギュレーション作者用に、下記の新しい属性にも対応。Blender 同梱のコンフィギュレーションもこれらを使用するよう更新されています。(PR#151958)

  • interop_id 色空間の識別と OpenEXR ファイル内のエンベッド用。
  • icc_profile 画像ファイル保存時のにエンベッドされる ICC プロファイルの指定用。

Blender Foundation の文書を翻訳、ライセンスは CC-BY-SA 4.0 Int にて公開