Blender LTS(長期サポート)シリーズの4.2の最新版の4.2.8が3月18日付でリリースされています。
このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能や変更はほとんどありません。それぞれのダウンロード、修正と変更のリストは下記からアクセスできます。
・https://www.blender.org/download/lts/4-2/
以下は上記の修正リストの翻訳です。
元記事:17 March 2025 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
元記事:10 March 2025 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
元記事:Making Flow – Interview with director Gints Zilbalodis — blender.org
Francesco Siddi 氏による記事の翻訳です。
元記事の公開は少し前ですが、オスカーの長編アニメーション受賞記念に便乗してみました。元記事の最後の氏の画像は Golden Globe の物で誤解を招きそうだったのでオミットしています。
Flow は、ダークグレーの猫と彼の仲間の不思議な旅を綴る長編アニメーション映画で、Blender のミッションの具現でもあります。小さなインデペンデントチームが限られた予算で、世界中の観客を感動させたのです。Annecy Cristals、Golden Globe の Best Animation、César、Academy Award など、60以上の受賞を達成しました。
このインタービューでは、この映画の脚本家かつディレクター(その他も!)を務めた Gints Zilbalodis 氏が、Blender が映画制作においてどれだけ役立つのかを共有してくれます。