以前、Blender Conferenceでスニークプレビューが行われていた新しいオープンムービーが公開されました。
公式ページによると、ゲームの動画とリアルタイムデモにインスパイアされて制作されており、Blender と制作チームによるリアリティの追求と、Blenderのインタラクティブ PBR ワークフロー機能の押し上げが目的とのこと。そのため、今回はレンダラーに Cycles ではなく、Eevee レンダーが使用されています。
公式ページでは、動画に使用されたアセットやアドオンなどがフリーでダウンロード可能です(「Want to see more...
元記事:12 December 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。
元記事:5 December 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。
元記事:28 November 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。