元記事:17 February 2025 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

最近、筆者はかの DLSS 4を試そうと、NVIDIA のドライバを「572.16」に更新してみたのですが、Blender の EEVEE レンダーがうまくレンダリングしてくれない現象に遭遇しました。Blender 4.3.2と4.4 Beta で確認しています。
具体的には3Dビューポートのシェーディングモードを「マテリアルプレビュー」に切り替え、またはレンダラーに「EEVEE」を設定した状態で「レンダープレビュー」に切り替えやレンダリングを行うと、例えばデフォルトの立方体が真っ黒にレンダリングされてしまいます(上図)。
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元記事:10 February 2025 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
元記事:3 February 2025 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
元記事:27 January 2025 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。