以前、Blender Conferenceでスニークプレビューが行われていた新しいオープンムービーが公開されました。

 公式ページによると、ゲームの動画とリアルタイムデモにインスパイアされて制作されており、Blender と制作チームによるリアリティの追求と、Blenderのインタラクティブ PBR ワークフロー機能の押し上げが目的とのこと。そのため、今回はレンダラーに Cycles ではなく、Eevee レンダーが使用されています。

 公式ページでは、動画に使用されたアセットやアドオンなどがフリーでダウンロード可能です(「Want to see more?」のリンク先以降は Blender Studio へのサブスクリプションが必要)。
https://studio.blender.org/films/charge/

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