元記事:18 May 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アニメーション

  • ポーズスライドの軸フラグを変更(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
  • F モディファイアー削除オペレーターを追加(コミット)- (Wayne Dixon 氏)
  • F カーブの正規化が切り替えされたれた時、正規化キャッシュを更新するように(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
  • ボーン用の複製とリネームを行うオペレーター(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
  • デフォルトで Only Insert Available(利用可能項目のみ挿入)を有効に(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
  • ‘Add Bone’(ボーン追加)の最後の操作を調整パネルを拡張(コミット)- (Wayne Dixon 氏)
  • ‘Allow Negative Frames’(負のフレームを許可)で、問題発生の可能性があることを明確に(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)

アセット

  • フィルターオプションをオンラインアセットのみ表示できるよう拡張(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • 全アセットの一括ダウンロードをキャンセルする関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • Essentials(エッセンシャル)ライブラリに、オンラインのエッセンシャルアセットも含まれるように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • 全リモートアセットのリストのダウンロードをキャンセルする関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • ダウンロードの進捗の報告を改善(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • 生成したオンラインアセットリストを常にソートするように(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • 「キューが空の時」のコールバック関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • 全アセットのダウンロードをキャンセルするステータスバーボタンを追加(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • ライブラリ読み込みのキャンセル時にリストのダウンロードのキャンセルも行うように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • 起動時にファイルがない時のアセットリスト読み込み処理を修正(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • 「全」ライブラリに、無効化しているリモートアセットライブラリが含まれるのを阻止(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • リストジェネレータがファイルのソートも行うように(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)

コンポジター

  • 実行時間にノード評価ログを使用(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 評価ログにノード画像プレビューを統合(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • ソケット値の詳細表示(value inspection)に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 画像ピクセル処理の値の詳細表示に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 単一値のピクセル処理の値の詳細表示に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • ビューアーノードでは実行時間の表示をスキップするように(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Warning(警告)ノードに対応(コミット)- (Omar Emara 氏)

コア

  • コピペ:様々な修正と改善(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
  • ライブラリオーバーライド:処理の種類の問題の報告を改善(コミット)- (Bastien Montagne 氏)

Cycles

  • 単純化のテクスチャ制限オプションを復活(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • Windows RDNA2 での MNEE を無効に(コミット)- (Alaska 氏)
  • 反射、深度、アルベドにデノイズパスオプションを追加(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)
  • OSL GPU サービスを1.15用に更新(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • CUDA Compute Capabilities をいくつか削減(コミット)- (Patrick Mours 氏)
  • HIP-RT: BVH 構築の品質を BLAS 毎に動的に選択(コミット)- (Sahar A. Kashi 氏)
  • ビューポートでモーションベクトルに対応(コミット)- (Patrick Mours 氏)

Cycles, EEVEE

  • ピクセルジッターサンプルを上書きする関数を追加(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)

依存

  • Blender 5.2 LTS 用にライブラリを変更(コミット)- (Jonas Holzman 氏)

EEVEE

  • シャドウ:アトミックとオーバードローコストを視覚化するデバッグオプションを追加(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • 1.5と2GB シャドウプールオプションを追加(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • 平面ライトプローブがブレンドマテリアルに対応(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • BSL に Light Eval Loop を移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • ライトオブジェクトがカメラレイの可視性に対応(コミット)- (Le Gia Bao 氏)

GPU

  • OpenGL で画像のタイル表示を行わない時の動画クリップの再生がスピードアップ(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)

ジオメトリノード

  • いくつかの場所でフィールド生成が少し効率的に(コミット)- (Hans Goudey 氏)
  • 一部のサンプリング系ノードで面コーナーの評価を回避(コミット)- (Hans Goudey 氏)
  • Get Attribute Names ノード(コミット)- (Cartesian Caramel 氏)
  • 実験的な XPBD 使用のヘアー物理演算(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
  • Reverse String ノードを追加(コミット)- (David Murmann 氏)
  • ソルバー中で 'hashset' の代わりにトポロジーマッピングユーティリティを使用(コミット)- (_илья __ 氏)

入出力

  • Alembic: エラーメッセージに CLOG_WARN を使用(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • 無効なデータの形状のインポートを厳しく(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)

ImBuf

  • Python API で float バッファの入出力に対応(コミット)- (Campbell Barton 氏)
  • CPU バッファの暗黙的共有(コミット)- (Hans Goudey 氏)

画像

  • SGI-iris 画像の読み書きに OpenImageIO を使用(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)

ノード

  • std::string 値のロギングが可能に(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Value to String(値の文字列化)と String to Value(文字列の値化)に Base(ベース)入力を追加(コミット)- (Brady Johnston 氏)

テクスチャペイント

  • 3D ブラシの実装を並列化(コミット)- (Sean Kim 氏)

ユーザーインターフェイス

  • テキストボックスのグリップハンドルを右下の隅に移動(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • ツリービューのアイテムの選択とハイライトの表示の高さを増加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • UV: アクティブ UV マップレイヤーフィールドにアイコンを追加(コミット)- (Nazir Galimov 氏)
  • テキストボックスの文字列値をツールチップに表示(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • スクラビング領域を追加(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • [Shift]+左クリックによるテキストボタン中の選択の拡大(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • テキストボックスボタンを一行にリサイズ可能に(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • テキストボックスグリップ境界を表示境界にマッチ(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)

VSE

  • 複数の動画と音声ストリームファイルのインポートに対応(コミット)- (John Kiril Swenson 氏)
  • シーンストリップ:ビューレイヤーセレクタを追加(コミット)- (1P2D 氏)
  • 行間パラメーターをテキストストリップに追加(コミット)- (Aleš Jelovčan 氏)
  • コンポジターモディファイアー内での回転ソケットに対応(コミット)- (Criss-Ivana 氏)

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