元記事:18 May 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
モジュールとプロジェクト
新機能と変更
ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。
アニメーション
- ポーズスライドの軸フラグを変更(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
- F モディファイアー削除オペレーターを追加(コミット)- (Wayne Dixon 氏)
- F カーブの正規化が切り替えされたれた時、正規化キャッシュを更新するように(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
- ボーン用の複製とリネームを行うオペレーター(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
- デフォルトで Only Insert Available(利用可能項目のみ挿入)を有効に(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
- ‘Add Bone’(ボーン追加)の最後の操作を調整パネルを拡張(コミット)- (Wayne Dixon 氏)
- ‘Allow Negative Frames’(負のフレームを許可)で、問題発生の可能性があることを明確に(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
アセット
- フィルターオプションをオンラインアセットのみ表示できるよう拡張(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- 全アセットの一括ダウンロードをキャンセルする関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- Essentials(エッセンシャル)ライブラリに、オンラインのエッセンシャルアセットも含まれるように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- 全リモートアセットのリストのダウンロードをキャンセルする関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- ダウンロードの進捗の報告を改善(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- 生成したオンラインアセットリストを常にソートするように(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- 「キューが空の時」のコールバック関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- 全アセットのダウンロードをキャンセルするステータスバーボタンを追加(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- ライブラリ読み込みのキャンセル時にリストのダウンロードのキャンセルも行うように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- 起動時にファイルがない時のアセットリスト読み込み処理を修正(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- 「全」ライブラリに、無効化しているリモートアセットライブラリが含まれるのを阻止(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
- リストジェネレータがファイルのソートも行うように(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
コンポジター
- 実行時間にノード評価ログを使用(コミット)- (Omar Emara 氏)
- 評価ログにノード画像プレビューを統合(コミット)- (Omar Emara 氏)
- ソケット値の詳細表示(value inspection)に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
- 画像ピクセル処理の値の詳細表示に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
- 単一値のピクセル処理の値の詳細表示に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
- ビューアーノードでは実行時間の表示をスキップするように(コミット)- (Omar Emara 氏)
- Warning(警告)ノードに対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
コア
- コピペ:様々な修正と改善(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
- ライブラリオーバーライド:処理の種類の問題の報告を改善(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
Cycles
- 単純化のテクスチャ制限オプションを復活(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- Windows RDNA2 での MNEE を無効に(コミット)- (Alaska 氏)
- 反射、深度、アルベドにデノイズパスオプションを追加(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)
- OSL GPU サービスを1.15用に更新(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- CUDA Compute Capabilities をいくつか削減(コミット)- (Patrick Mours 氏)
- HIP-RT: BVH 構築の品質を BLAS 毎に動的に選択(コミット)- (Sahar A. Kashi 氏)
- ビューポートでモーションベクトルに対応(コミット)- (Patrick Mours 氏)
Cycles, EEVEE
- ピクセルジッターサンプルを上書きする関数を追加(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)
依存
- Blender 5.2 LTS 用にライブラリを変更(コミット)- (Jonas Holzman 氏)
EEVEE
- シャドウ:アトミックとオーバードローコストを視覚化するデバッグオプションを追加(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- 1.5と2GB シャドウプールオプションを追加(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- 平面ライトプローブがブレンドマテリアルに対応(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- BSL に Light Eval Loop を移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- ライトオブジェクトがカメラレイの可視性に対応(コミット)- (Le Gia Bao 氏)
GPU
- OpenGL で画像のタイル表示を行わない時の動画クリップの再生がスピードアップ(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
ジオメトリノード
- いくつかの場所でフィールド生成が少し効率的に(コミット)- (Hans Goudey 氏)
- 一部のサンプリング系ノードで面コーナーの評価を回避(コミット)- (Hans Goudey 氏)
- Get Attribute Names ノード(コミット)- (Cartesian Caramel 氏)
- 実験的な XPBD 使用のヘアー物理演算(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
- Reverse String ノードを追加(コミット)- (David Murmann 氏)
- ソルバー中で 'hashset' の代わりにトポロジーマッピングユーティリティを使用(コミット)- (_илья __ 氏)
入出力
- Alembic: エラーメッセージに
CLOG_WARN を使用(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- 無効なデータの形状のインポートを厳しく(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
ImBuf
- Python API で float バッファの入出力に対応(コミット)- (Campbell Barton 氏)
- CPU バッファの暗黙的共有(コミット)- (Hans Goudey 氏)
画像
- SGI-iris 画像の読み書きに OpenImageIO を使用(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)
ノード
std::string 値のロギングが可能に(コミット)- (Omar Emara 氏)
- Value to String(値の文字列化)と String to Value(文字列の値化)に Base(ベース)入力を追加(コミット)- (Brady Johnston 氏)
テクスチャペイント
- 3D ブラシの実装を並列化(コミット)- (Sean Kim 氏)
ユーザーインターフェイス
- テキストボックスのグリップハンドルを右下の隅に移動(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- ツリービューのアイテムの選択とハイライトの表示の高さを増加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- UV: アクティブ UV マップレイヤーフィールドにアイコンを追加(コミット)- (Nazir Galimov 氏)
- テキストボックスの文字列値をツールチップに表示(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- スクラビング領域を追加(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
- [Shift]+左クリックによるテキストボタン中の選択の拡大(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- テキストボックスボタンを一行にリサイズ可能に(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- テキストボックスグリップ境界を表示境界にマッチ(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
VSE
- 複数の動画と音声ストリームファイルのインポートに対応(コミット)- (John Kiril Swenson 氏)
- シーンストリップ:ビューレイヤーセレクタを追加(コミット)- (1P2D 氏)
- 行間パラメーターをテキストストリップに追加(コミット)- (Aleš Jelovčan 氏)
- コンポジターモディファイアー内での回転ソケットに対応(コミット)- (Criss-Ivana 氏)
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