元記事:27 April 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
告知
モジュールとプロジェクト
新機能と変更
ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。
アニメーション
- キーフレームをタイプで選択するオペレーターを追加(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
アセット
- すでにダウンロード済みのアセットがアクティブであってもアセットをダウンロードできるように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- リモートライブラリの URL が未設定の時のプリファレンスの UI 内のエラーを改善(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- オンラインアセットのソースパスボタンを非表示に(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- オンラインアセットでパックを(ほぼ)常に使用するように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- オンラインライブラリのインポート方法をプリファレンスに表示(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- オンラインアセットのダウンロードサイズをツールチップに表示するように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- アセットブラウザーでオンラインライブラリからのリンクを禁止(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- オンラインアセットで “Open Blend File”(Blendファイルを開く)を無効に(コミット)- (Julian Eisel 氏)
- ドラッグ中は “Downloading asset...” テキストを赤で表示しないように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
BMesh
- 'BM_verts_calc_normal_from_cloud' が全頂点を考慮するように(コミット)- (Campbell Barton 氏)
色管理
- さらに色空間を追加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
コンポジター
- ビューアートランスフォームギズモを画像の表示オフセットに追従するように(コミット)- (W_Cloud 氏)
int4 タイプに内部的に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
Cycles
- BSDF の粗さに基づいたレイの差を大きく(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- 最終レンダー用のテクスチャキャッシュのエビクション(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- ビューポートレンダー用のテクスチャキャッシュのエビクション(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- テクスチャキャッシュのエビクションの統計(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
DNA
- 解析用のメンバ毎のアラインメントのオーバライドを追加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
intN/floatN/floatNxN タイプに対応(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
- 構造体メンバが
enum タイプに対応(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
EEVEE
- Deferred Thickness From Shadow を BSL に移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- 常にオーバースキャンに対応(コミット)- (Miguel Pozo 氏)
- シャドウタイルマップシェーダーを BSL に移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)
ジオメトリノード
- 新しい Sample Sound Frequencies ノード(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
グリースペンシル
- マテリアルのドットのランダム化(コミット)- (Casey Bianco-Davis 氏)
MaterialX
- エクスポートしたノードグラフ内で boolean と integer タイプに対応(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)
モデリング
- Lattice(ラティス)オブジェクトへのスナップに対応(コミット)- (Tariq-Sulley 氏)
ノード
- ノードパネルの状態と UI パネルの開閉を Python API に公開(コミット)- (Brady Johnston 氏)
- ノードツリーのインターフェイスで[Alt]キーを押しっぱなしにすると選択中の全アイテムに影響するように(コミット)- (W_Cloud 氏)
アウトライナー
- アクティブな選択にスクロールするオプション(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
ユーザーインターフェイス
- アセットシェルフが非表示になっても画像が移動しないように(コミット)- (Omar Emara 氏)
- パネルカテゴリタブアイコン(コミット)- (Harley Acheson 氏)
- スプレッドシート:表示あふれが左の固定幅の列を考慮するように(コミット)- (W_Cloud 氏)
- UV エディターに Select All by Trait(特徴で全選択)メニューを追加(コミット)- (Eitan Traurig 氏)
- Dope Sheet(ドープシート)と Graph Editor(グラフエディター)間の “Key”(キー)メニューの一貫性を向上(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
- テキストボックスのカーソルと選択の境界を行送りに合わせるように(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- サイドバータブで表示されるラベルとツールチップを修正(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)
- 「ピン」内での「パネル」の言及(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)
- テキストボックスボタンでホバー中の行のスクロール(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- 領域外に出た時に常にパネルカテゴリツールチップを閉じるように(コミット)- (Harley Acheson 氏)
- UV: UV Rip を Rip UVs にリネーム(コミット)- (Eitan Traurig 氏)
-SVG をカーブとしてインポートするオペレーターをリネーム(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- テキストボックスのマウスカーソルのフィードバックを改善(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- ツリービュー:検索結果を反転するオプション(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
USD
- インポート中可能であれば単一値の属性を使用(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)
UV
- Select by Winding オペレーターを追加(コミット)- (Eitan Traurig 氏)
ウィークリーレポート