謹賀新年
太陽から玉に火を貰ったところをドローンに見つかり「見たわね!」と怒っているところではありません

 12年前に作成したモデルを改修し、Cycles でレンダリングしました。
 雲はボリューム+ノイズテクスチャ、空は大気テクスチャの Nishita モデル、ヘアーもパーティクルからヘアーカーブに変更してみました。色空間は AgX です。Filmic だと真っ黄色になります。
 質感付けはワニなどを参考にリアルよりにしてみましたが、お腹の模様が単なるノイズにしか見えなくて失敗した感が…。

 それはさておき、本年もよろしくお願いいたします。

 Blender Foundation が休暇に入りましたので、今週のウィークリーレポートはお休みです。
 代わりに、1/1の予約記事にある Blender Extension プロジェクトについて少しご紹介したいと思います。

Blender Extensions プロジェクトとは

 Blender Extensions プロジェクトは、Blender 用のアドオンを公開する公式のプラットフォーム、「Blender Extensions Platform」を構築するためのものです。

 2022年初頭に Ton Roosendaal 氏がロードマップで語った、Blend...

元記事:18 December 2023 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は基本的に英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

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モジュールとプロジェクト

 Blender LTS(長期サポート)シリーズの3.6の最新版の3.6.7と、3.3の最新版の3.3.14が12月12日付でリリースされています。なお、それぞれ3.6.6と3.3.13がスキップされており、理由は不明です。

 このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能や変更はほとんどありません。それぞれのダウンロード、修正と変更のリストは下記からアクセスできます。

https://www.blender.org/download/lts/

 以下は上記の修正リストの翻訳です。

元記事:11 December 2023 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は基本的に英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

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