
12年前に作成したモデルを改修し、Cycles でレンダリングしました。
雲はボリューム+ノイズテクスチャ、空は大気テクスチャの Nishita モデル、ヘアーもパーティクルからヘアーカーブに変更してみました。色空間は AgX です。Filmic だと真っ黄色になります。
質感付けはワニなどを参考にリアルよりにしてみましたが、お腹の模様が単なるノイズにしか見えなくて失敗した感が…。
それはさておき、本年もよろしくお願いいたします。
Blender Foundation が休暇に入りましたので、今週のウィークリーレポートはお休みです。
代わりに、1/1の予約記事にある Blender Extension プロジェクトについて少しご紹介したいと思います。
Blender Extensions プロジェクトは、Blender 用のアドオンを公開する公式のプラットフォーム、「Blender Extensions Platform」を構築するためのものです。
2022年初頭に Ton Roosendaal 氏がロードマップで語った、Blend...
元記事:18 December 2023 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は基本的に英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
Blender LTS(長期サポート)シリーズの3.6の最新版の3.6.7と、3.3の最新版の3.3.14が12月12日付でリリースされています。なお、それぞれ3.6.6と3.3.13がスキップされており、理由は不明です。
このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能や変更はほとんどありません。それぞれのダウンロード、修正と変更のリストは下記からアクセスできます。
・https://www.blender.org/download/lts/
以下は上記の修正リストの翻訳です。
元記事:11 December 2023 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は基本的に英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。