元記事:12 December 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知

モジュールとプロジェクト

元記事:5 December 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

モジュールとプロジェクト

元記事:28 November 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

告知

元記事:21 November 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

ようこそ

  • Christoph Lendenfeld 氏の週二日の勤務が開始しました。Animation & Rigging モジュールにて2025年のアニメーションビジョンの実現を支援する予定です。

モジュールとプロジェクト

Geometry Nodes

Blender 3.5の最初のターゲットは以下の通りです。

  • シミュレーション
  • プロシージャルヘアーノード(とグループ)
  • メッシュ編集モード内での属性編集
  • ノードのインポート
    今週に Blender Conference ワークショップ後のブログ記事の投稿を予定しています。

元記事:14 November 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

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モジュールとプロジェクト

Geometry Nodes