元記事:19 June 2023 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
変更点がありましたら後ほど更新します。元記事リンクのみ変更
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。
モジュールとプロジェクト
モジュールミーティング
開発インフラストラクチャ
4.0の新機能と変更
ノード
- Fractal Voronoi Noise を追加(コミット)。(Hoshinova 氏)
- ソケットのグループ化の最初の(実験的な)パネル宣言(コミット)。(Lukas Tönne 氏)
ユーザーインターフェイス
- ツリービューのウイジェットエンボスが無効な場合でもホバーハイライト表示するように(コミット)。(Julian Eisel 氏)
- 様々なインターフェイスレイアウトの改善(コミット、コミット)。(Damien Picard 氏、Hans Goudey 氏)
EEVEE-Next
- サブサーフェススキャッタリング(コミット)。(Miguel Pozo 氏)
ジオメトリノード
- モディファイアー複製時、キャッシュベイクディレクトリをクリアするように(コミット)。(Lukas Tönne 氏)
- 回転ソケットタイプを追加、多数のノードで対応(コミット)。(Hans Goudey 氏)
Cycles
- 特定のコンポーネントのベイク時、未使用のクロージャタイプを無効化するように(コミット)。(Lukas Stockner 氏)
- PTX カーネルの compute capability を増加(コミット)。(Sergey Sharybin 氏)
ジオメトリ
メッシュ:
- 頂点・辺のクリース(crease_vert、crease_edge)を汎用属性に移動(コミット、コミット)。(Hans Goudey 氏)
- UV 編集:Alpaca パッカーの方が低速パッカーより高密度だった場合、レイアウトを改善するように(コミット)。(Chris Blackbourn 氏)
属性:
Grease Pencil V3
- Select Ends オペレーター(コミット)。(Chao Li 氏)
コンポジター
- Kuwahara クラシックバリエーションを高速化(コミット)。(Habib Gahbiche 氏)
リアルタイムコンポジター:
- レンダーパスを GPU テクスチャにキャッシュするように(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)
ビデオシーケンサー(VSE)
- 3.6リリースからリタイミングツールを削除(コミット)。(Richard Antalik 氏)
ウィークリーレポート
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