元記事:5 January 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アニメーション

  • レイヤー間のブレンド時のコピーを回避(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)

アセットブラウザー

  • あいまい検索を実装(コミット)- (tobiaskummer 氏)

アセット

  • コンポジター:説明を改善(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
  • コンポジター:アルファのリストアを修正(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)

コンポジター

  • 単一値のフォールバックにタイプのデフォルト値を使用(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 未定義ノードとソケットのエレガントな処理(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 補間を使用するノードの最適化(コミット)- (Omar Emara 氏)

コア

  • Undo: memfile の undo/redo でのリンクデータの適切な削除(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
  • BKE_main_merge コードがパック ID に対応(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
  • 依存グラフ:ビルドプロセスについての正常性チェックを追加(コミット)- (Bastien Montagne 氏)

Cycles

  • データ転送でのメッシュの三角面キャッシュを回避(コミット)- (Hans Goudey 氏)
  • レンダーサマリーレポートにハードウェアレイトレースを追加(コミット)- (Sergey Sharybin 氏)

EEVEE

  • 影のコード内の角度計算をコサインで置き換え(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • 影:影のページ管理を BSL(Blender Shader Language)に移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)

BVH エクスポート

  • ボーンの子ノードを名前でソートする BVH エクスポートオプションを導入(コミット)- (Pierce Brooks 氏)

GHOST

  • Win32、X11、Wayland で --no-native-pixels に対応(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)

メッシュ

  • 頂点グループの検証時にインデックスをチェック(コミット)- (Hans Goudey 氏)

ノード

  • ライトの Use Nodes(ノードを使用)を削除(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)

アウトライナー

  • OUTLINER_OT_show_active: アクティブ要素がコレクション内にない場合、tree_element をスキップ(コミット)- (IREXTIA 氏)

ペイント

  • 色の採取系オペレーターを統合(コミット)- (Sean Kim 氏)

RNA

スカルプト

  • アクティブ要素取得用のシンプルな BVH レイキャスト関数を公開(コミット)- (Sean Kim 氏)

ユーザーインターフェイス

  • ワークスペース/スクリーンコピーコードをリファクタリング(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
  • マーカー領域のサイズを縮小(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
  • Image(画像)エディターの正確なズーム(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • Quad View(四分割ビュー)の単純化(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • コンポジターの背景表示オフセット用の RNA サブタイプを設定(コミット)- (Aaron Carlisle 氏)

Undo(元に戻す)

  • Texture Paint(テクスチャペイント)がグローバル(memfile)アンドゥに対応(コミット)- (Sean Kim 氏)

VSE

  • ブレードボックス移動時、プレビューフレームを反対側に設定(コミット)- (Ramon Klauck 氏)
  • メタストリップ範囲にスナップを追加(コミット)- (John Kiril Swenson 氏)

Vulkan

  • テクスチャのアップロード時のメモリプレッシャーを軽減(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • ホストイメージコピーを一時的に無効に(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • Workbench+オーバーレイレンダーテストを有効に(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • Windows/NVIDIA でホストイメージコピーを無効に(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • GPU_TEXTURE_USAGE_SHADER_READ のドキュメントの意図と同期(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • VMA アセットを有効化(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • Linux/NVIDIA でホストイメージコピーを無効に(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • コンポジターテストを無効に(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • スワップチェーンのレイテンシを改善(コミット)- (Daniel Hill 氏)

XR

  • テレポート曲線の制御点を増加、マクロの使用をクリーンアップ(コミット)- (Jonas Holzman 氏)

macOS

  • エクステンションによるカメラ権限のリクエストを可能に(コミット)- (Jonas Holzman 氏)
  • エクステンションによるシステム音声キャプチャ権限のリクエストを可能に(コミット)- (Jonas Holzman 氏)

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