元記事:12 January 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

ようこそ

告知

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アニメーション

  • ポーズ貼り付け時の情報をさらに詳しく(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)

アセット

  • Essentials(エッセンシャル)アセットライブラリでのカタログの編集を無効に(コミット)- (Julian Eisel 氏)

BLI

  • ランダムなデータ長の RLE エンコーディングを最適化(コミット)- (Campbell Barton 氏)

コンポジター

  • Image(画像)ノードで EXR の display window に対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • 画像のメタデータを File Output(ファイル出力ノード)に伝達(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • File Output(ファイル出力)ノードのアイテム名内にディレクトリ名を挿入可能に(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Mask To SDF ノードを追加(コミット)- (Omar Emara 氏)

Cycles

  • oneAPI: Windows で ocloc 101.8331を使用(コミット)- (Nikita Sirgienko 氏)

ジオメトリノード

  • enum(列挙)内にドメインアイコンを使用(コミット)- (Iliya Katushenock 氏)

グリースペンシル

  • パフォーマンス:表示キャッシュ抽出のマルチスレッド化(コミット)- (Angus Stanton 氏)

Linux

  • JEMALLOCTBB_MALLOC_PROXY で置き換え(コミット)- (Campbell Barton 氏)

ノードエディター

  • View All/Selected(全てを表示/選択をフレームイン)のパディングを縮小(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)

ノード

  • グループ系オペレーター用のテストを自動化(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
  • グループ系オペレーター用のテストの入れ子フレームに適用(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
  • ノードグループオペレーターテストを外部ソケットリンクへさらに追加(コミット)- (Lukas Tönne 氏)

オブジェクト

  • トランスフォーム変換メソッド用の poll メソッドを更新(コミット)- (Sean Kim 氏)

Polyfill2D

  • 境界の計算を少し最適化(コミット)- (Campbell Barton 氏)
  • 「点が三角形内に存在」テスト用の前処理の辺ベクトル(コミット)- (Campbell Barton 氏)
  • KDTree での削除時の単一子ノードの折り畳み(コミット)- (Campbell Barton 氏)
  • ear triangle 交差用の KDTree インデックスキャッシュを追加(コミット)- (Campbell Barton 氏)

Python

  • 指定のローカル変数のあるスクリプトを実行する関数を追加(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)

スカルプト

  • UI: Stabilize Normal(法線を安定化)と Stabilize Center パラメーターのツールチップを更新(コミット)- (Sean Kim 氏)
  • 色をぼかす新しいブラシタイプを追加(コミット)- (kunal 氏)

ユーザーインターフェイス

  • グリースペンシル:Move to Layer(レイヤーに移動)メニューに検索を追加(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)
  • 選択アイコンを完全にアウトライン化(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • カラーピッカーの十六進カラーコードの自動補完を改善(コミット)- (kh4f 氏)
  • ペイント系モードの ‘Frame Last Stroke’(最後のストロークを表示)を ‘Center Last Stroke’ にリネーム(コミット)- (Nick Steiner 氏)
  • ツリービュー:マウス下のビューアイテムの名前をコピー・貼り付け(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • Shader AOV リストにソケットアイコンを追加(コミット)- (quackarooni 氏)
  • MacOS SVG カーソル(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • カラーピッカーウィジェット内の間違ったツールチップを修正(コミット)- (kh4f 氏)
  • エクステンション:“Update All” 便利ボタンを追加(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)
  • 並んでいる領域のリサイズの挙動を修正(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • ファイル上書き時のフィードバックを改善(コミット)- (Harley Acheson 氏)

USD

  • UsdPreviewSurface 用のガラス設定の処理(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)

VSE

  • 多数の動画ストップ追加時のメモリ超過の回避(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
  • 複数のプロキシの構築時、プロキシ構築のトータルの進捗を表示するように(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

macOS

  • ファイルブラウザーを iCloud ドライブに対応(コミット)- (Jonas Holzman 氏)

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