Blender LTS(長期サポート)シリーズの4.5の最新版の4.5.8と、4.2の最新版の4.2.19が3月17日付でリリースされています。

 このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能や変更はほとんどありません。それぞれのダウンロード、修正と変更のリストは下記からアクセスできます。

https://www.blender.org/download/lts/

 以下は上記の修正リストの翻訳です。

■Blender 4.5.8

https://www.blender.org/download/lts/4-5/


  • リグレッション:スカルプティング:シェイプキーの Solo(ソロ)で Undo ステップが壊れる。[#153226]
  • (アウトライナーで)表示中のモディファイアーパネルのあるオブジェクトをすばやくスクロールするとクラッシュする。[#154087]
  • アサーション失敗:Graph Editor(グラフエディター)内での列挙範囲を超えたキーフレーム移動で発生。[#82669]
  • Focus Distance(撮影距離)をスポイト取得した時、既にキー付きかつ自動キーフレーム有効の場合で、自動的にキーフレームが付かない。[#154399]
  • リグを他のリグにペアレントされている別のリグに統合しようとすると、Blender がいきなりクラッシュする。[#154651]
  • Lineart(ラインアート)モディファイアーが見たところ 'free()'した、もしくは無効な三角面データを使用している。[#154632]
  • 修正:新規アクションのユーザー数を0に正しく設定するように。[9663231430f]
  • Principled BSDF(プリンシプルBSDF)から Shader to RGB(シェーダーのRGB化)をつないだ時、Sheen(シーン)と Subsurface Scattering(サブサーフェススキャッタリング)の両方を使用しているとおかしくなる。[#154962]
  • グリースペンシルの Hook(フック)モディファイアーで奇妙なラグ ― 依存の問題?[#153137]
  • 2バイト/ピクセル、RLE の SGI 画像の読み込みでエラー(アサーション、境界範囲外の読み込みの可能性)。[#155162]
  • Boundary(境界)ブラシの対称化バグ。[#154678]
  • ペイント:Linear Burn(焼き込み(リニア))ブレンドに未対応。[#155207]
  • 煙シミュレーションのレンダリング後に Blender を閉じるとアサーション失敗。[#155341]

■Blender 4.2.19

https://www.blender.org/download/lts/4-2/


  • リンク中のノードツリーグループのソケットの追加や削除ができてしまう。[#133666]
  • AMD GPU ドライバ26.2.1で HIP を有効化しようとすると、Blender 4.2がクラッシュする。[#154921]

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