元記事:4 November 2024 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

告知

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

BLI

  • Vector コンテナの下にあるメモリバッファへのアクセスに対応(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

コンポジター

新しい CPU コンポジター用の様々なノードを実装:

  • Color Balance(カラーバランス)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Color Correction(色補正)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Exposure(露出)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • RGB Curves(RGBカーブ)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Hue Correct(Hue補正)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Color Ramp(カラーランプ)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • RGB to BW(RGBのBW化)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Hue Saturation Value(HSV(色相/再度/明度))(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Invert(カラー反転)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Alpha Convert(アルファ変換)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Set Alpha(アルファ設定)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Separate Color(カラー分離)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Combine Color(カラー合成)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Alpha Over(アルファオーバー)(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • Mix RGB(RGBミックス)(コミット)- (Omar Emara 氏)

カーブ

  • トランスフォーム時のハンドルタイプを変換するように(コミット)- (Laurynas Duburas 氏)
  • トランスフォームオペレーター内でハンドルを整列(コミット)- (Laurynas Duburas 氏)

Cycles

  • Cycles AMD HIP バックエンドでの Vega 対応を停止(コミット)- (Alaska 氏)

GHOST/SDL

GHOST/Wayland

  • hasClipboardImage の結果をキャッシュ(コミット)- (Campbell Barton 氏)

GPU

  • テスト中のシェーダーコンパイルをマルチスレッド化(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • Printf: オーバーフローした場合でもバッファ内容を出力するように(コミット)- (Clément Foucault 氏)

RNA

  • PointerRNA 構造体が非トリビアルに(コミット)- (Bastien Montagne 氏)

スカルプト

  • デフォルトでペイントブラシに共有カラーを使用するように(コミット)- (Sean Kim 氏)

サブディビジョン

  • エバリュエータの C-API ラッパーを削除(コミット)- (Hans Goudey 氏)

ユーザーインターフェイス

  • ノードエディターのサイドバー内の領域のオーバーラップが可能に(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)
  • アセットブラウザーにカタログ数でソートするオプションを追加、新しいデフォルトに(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • 有効/無効化オペレーターの「Extension」を「Add-on」に置き換え(コミット)- (Campbell Barton 氏)

USD

  • 一貫した正当性チェックに私たちの valid() API を使用するように(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)
  • アニメーションするボリュームに対応(コミット)- (Jesse Yurkovich 氏)

Windows

  • ARM64のエミュレーションビルドのスプラッシュスクリーンに警告を実装(コミット)- (Anthony Roberts 氏)

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