元記事:19 January 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
ようこそ
モジュールとプロジェクト
新機能と変更
ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。
アニメーション
- シェイプキーの評価のパフォーマンスをスレッド化で改善(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)
アセットシェルフ
- もっと小さいサムネイルを表示可能に(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)
属性
- 書き込みアクセス用に属性をコピーする際にマルチスレッドを使用するように(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
コンポジター
- Movie Distortion(動画歪み操作)ノードのディスプレイウィンドウ対応
Support display window in (コミット)- (Omar Emara 氏)
コア
- ライブラリオーバーライド:再同期時の階層が壊れたデータの処理を改善(コミット)- (Bastien Montagne 氏)
Cycles
- CUDA 13以降での OptiX カーネルの実行時カーネルコンパイルを修正(コミット)- (Patrick Mours 氏)
関数
- フィールド定数の比較を内部的に対応(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
GPU
TexturePool をバックエンドオブジェクト毎に分離(コミット)- (Mark van de Ruit 氏)
- フォーマットエイリアシング(訳注:同データを違うフォーマットで解釈すること)付き
VKTexturePool(コミット)- (Mark van de Ruit 氏)
- シェーダーツール:テンプレート引数が
enum と char などに対応(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- シェーダー:高速シェーダーソースプリプロセッサを追加(コミット)- (Clément Foucault 氏)
ジオメトリノード
- Offset Point in Curve(カーブ内ポイントオフセット)ノードにマルチスレッドを使用(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
- 新しい Font(フォント)ソケットと、Curve to String(カーブの文字列化)ノードの入力をソケット化(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
- 新しい Store Bundle Item と Get Bundle Item ノード(コミット)- (Cartesian Caramel 氏)
ラインアート
- ウェイトの転送を最適化(コミット)- (YimingWu 氏)
- 大半のシェーダー内の行列比較処理を無効化(コミット)- (Clément Foucault 氏)
モデリング
- オブジェクトトランスフォームの適用に、法線反転補正のオプションを追加(コミット)- (Tariq-Sulley 氏)
ノード
- ノードグループオペレーターのエッジケース用の新しいテスト(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
- グループオペレーターテストをパススルーノードグループ用に変更(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
- ビルトインの enum(列挙)ソケット用のビルトインアイコンの初期対応(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
- インターフェイスのツリービューでの複数のアイテムの操作に対応(コミット)- (W_Cloud 氏)
- Swap Zone(ゾーンを交換)オペレーターでゾーンソケットを維持するように(コミット)- (quackarooni 氏)
ペイント
- Sample Color(色を採取)オペレーターに色の蓄積を追加(コミット)- (Casey Bianco-Davis 氏)
RNA
- UI:
UILayout の RNA の警告を改善(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
スカルプト
- マスクブラシを一時的に切り替える機能を追加(コミット)- (ReaalSATYAM 氏)
ユーザーインターフェイス
- デフォルトでドットが先頭にある名前(.data など)のデータブロックを非表示にするように(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
- ノード:ノードソケットとインターフェイス用の mass(重さ)プロパティ単位タイプを公開(コミット)- (Alberto Pilotto 氏)
- ポップオーバー内のパネルの開閉状態を持続させるように(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- ポップアップメニュー内のスクロールで半分消えたボタンの表示が可能に(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- メニューに通常のスクロールを使用(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
- 一部の UI 要素をアルファベット順に並べ替え(コミット)- (Philipp Oeser 氏)
VSE
- 画像のプロキシ構築の単純化と高速化、修正(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
- 多数の動画のプロキシ構築時のメモリ消費量を削減(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
Vulkan
VKDevice::wait_for_timeline に TDR チェックを追加(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)
- 送信フラグ用のウェイトを導入(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
- バックグラウンドモードでの OOM と TDR を回避するため、フラッシュ中に送信(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)
XR
- ターゲットに OpenXR API バージョン1.0を明記(コミット)- (Jonas Holzman 氏)
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