元記事:19 January 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

ようこそ

  • Martijn Versteegh 氏 がトリアージングモジュールの支援のため、Blender チームに参加しました。

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アニメーション

  • シェイプキーの評価のパフォーマンスをスレッド化で改善(コミット)- (Christoph Lendenfeld 氏)

アセットシェルフ

  • もっと小さいサムネイルを表示可能に(コミット)- (Pablo Vazquez 氏)

属性

  • 書き込みアクセス用に属性をコピーする際にマルチスレッドを使用するように(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

コンポジター

コア

  • ライブラリオーバーライド:再同期時の階層が壊れたデータの処理を改善(コミット)- (Bastien Montagne 氏)

Cycles

  • CUDA 13以降での OptiX カーネルの実行時カーネルコンパイルを修正(コミット)- (Patrick Mours 氏)

関数

  • フィールド定数の比較を内部的に対応(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

GPU

  • TexturePool をバックエンドオブジェクト毎に分離(コミット)- (Mark van de Ruit 氏)
  • フォーマットエイリアシング(訳注:同データを違うフォーマットで解釈すること)付き VKTexturePoolコミット)- (Mark van de Ruit 氏)
  • シェーダーツール:テンプレート引数が enumchar などに対応(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • シェーダー:高速シェーダーソースプリプロセッサを追加(コミット)- (Clément Foucault 氏)

ジオメトリノード

  • Offset Point in Curve(カーブ内ポイントオフセット)ノードにマルチスレッドを使用(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
  • 新しい Font(フォント)ソケットと、Curve to String(カーブの文字列化)ノードの入力をソケット化(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
  • 新しい Store Bundle Item と Get Bundle Item ノード(コミット)- (Cartesian Caramel 氏)

ラインアート

  • ウェイトの転送を最適化(コミット)- (YimingWu 氏)

Metal

  • 大半のシェーダー内の行列比較処理を無効化(コミット)- (Clément Foucault 氏)

モデリング

  • オブジェクトトランスフォームの適用に、法線反転補正のオプションを追加(コミット)- (Tariq-Sulley 氏)

ノード

  • ノードグループオペレーターのエッジケース用の新しいテスト(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
  • グループオペレーターテストをパススルーノードグループ用に変更(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
  • ビルトインの enum(列挙)ソケット用のビルトインアイコンの初期対応(コミット)- (Jacques Lucke 氏)
  • インターフェイスのツリービューでの複数のアイテムの操作に対応(コミット)- (W_Cloud 氏)
  • Swap Zone(ゾーンを交換)オペレーターでゾーンソケットを維持するように(コミット)- (quackarooni 氏)

ペイント

  • Sample Color(色を採取)オペレーターに色の蓄積を追加(コミット)- (Casey Bianco-Davis 氏)

RNA

  • UI: UILayout の RNA の警告を改善(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)

スカルプト

  • マスクブラシを一時的に切り替える機能を追加(コミット)- (ReaalSATYAM 氏)

ユーザーインターフェイス

  • デフォルトでドットが先頭にある名前(.data など)のデータブロックを非表示にするように(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
  • ノード:ノードソケットとインターフェイス用の mass(重さ)プロパティ単位タイプを公開(コミット)- (Alberto Pilotto 氏)
  • ポップオーバー内のパネルの開閉状態を持続させるように(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • ポップアップメニュー内のスクロールで半分消えたボタンの表示が可能に(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • メニューに通常のスクロールを使用(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • 一部の UI 要素をアルファベット順に並べ替え(コミット)- (Philipp Oeser 氏)

VSE

  • 画像のプロキシ構築の単純化と高速化、修正(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
  • 多数の動画のプロキシ構築時のメモリ消費量を削減(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)

Vulkan

  • VKDevice::wait_for_timeline に TDR チェックを追加(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)
  • 送信フラグ用のウェイトを導入(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
  • バックグラウンドモードでの OOM と TDR を回避するため、フラッシュ中に送信(コミット)- (Christoph Neuhauser 氏)

XR

  • ターゲットに OpenXR API バージョン1.0を明記(コミット)- (Jonas Holzman 氏)

ウィークリーレポート


次の記事 前の記事

X(twitter) Facebook