元記事:2 March 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum
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Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。
モジュールとプロジェクト
新機能と変更
ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。
カメラ
- ギズモによる平行投影カメラのリサイズに対応(コミット)- (Marc Hamamji 氏)
コンポジター
- Image Editor(画像エディター)内にノードギズモ(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
- ドメイン実体化がディスプレイウィンドウに対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
- EWA サンプリングが軸ごとに違う延長モードを設定可能に(コミット)- (Omar Emara 氏)
- ヤコビアン行列の引数をサンプリング関数に追加(コミット)- (Omar Emara 氏)
Cycles
- oneAPI: Windows で ocloc 101.8424を使用(コミット)- (Nikita Sirgienko 氏)
- RAM が制限されているシステムでの Metal ステートアロケーションロジックを改善(コミット)- (Michael Jones 氏)
- Normal Map(ノーマルマップ)ノードにディスプレースメントサーフェス用の Base オプションを追加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
GPU
- フレームバッファ:値のクリアに
double4 を使用(コミット)- (Clément Foucault 氏)
GPU_THREAD を compat ヘッダに移動(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- シェーダー
printf 実装で暗黙の型変換を回避(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- シェーダー:名前空間内でのテンプレート特殊化に対応(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- C++ シェーダーコンパイル:concepts の使用と
type_traits の回避(コミット)- (Clément Foucault 氏)
- シェーダープリプロセッサ:実装の最適化とクリーンアップ(コミット)- (Clément Foucault 氏)
ジオメトリノード
- Nearest Sample(ニアレストサンプル)用のウェイトの作成をスキップ(コミット)- (Hans Goudey 氏)
- “Set Curve Order” ノードを追加(コミット)- (Romain Guimbal 氏)
- モディファイアーソケットの可視性を RNA に公開(コミット)- (Alex Tkachyov 氏)
- インターフェイスソケット識別子のルックアップを O(1)に最適化(コミット)- (Alex Tkachyov 氏)
グリースペンシル
- ビューポートコンポジターの深度パスに対応(コミット)- (Omar Emara 氏)
モデリング
- Looptools アドオンから To Circle オペレーターを移植(コミット)- (Tariq-Sulley 氏)
Node Wrangler
- 何も選択中でない場合、Align Nodes(ノードを整列)オペレーターが何もしないように(コミット)- (quackarooni 氏)
ノード
- カットをコンテクストメニューに追加し、ショートカット([Ctrl]+[X])を削除(コミット)- (Habib Gahbiche 氏)
- シェーダーエディターに Boolean (ブーリアン)、Integer (整数)、Vector (ベクトル) 入力ノードを追加(コミット)- (quackarooni 氏)
- Constant(定数)値に欠けていた入力ノードを追加(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
- グループ解除時に入力値を保持するように(コミット)- (Lukas Tönne 氏)
オブジェクトモード
- カメラ用のターゲットオペレーターを有効に(コミット)- (Eqkoss 氏 / T1NT1N 氏)
リメッシュ
- 頂点とコーナー属性の補間(コミット)- (Sean Kim 氏)
レンダー
- シェーダーエディターの追加メニューのクリーンアップ(コミット)- (Miguel Pozo 氏)
スカルプト
- スカルプトモードにプリミティブツールを追加(コミット)- (kunal 氏)
- グラブ系ツールのプロパティ数を制限(コミット)- (Sean Kim 氏)
ユーザーインターフェイス
- 画像のズームに最初の[Ctrl]を使用しないように(コミット)- (Harley Acheson 氏)
- ファイルブラウザーの無効な保存済みパラメーターの処理(コミット)- (Harley Acheson 氏)
- ライトとカメラコンテクストメニューに、ターゲット指定オペレーターを追加(コミット)- (Eqkoss 氏 / T1NT1N 氏)
- 折り畳み可能になった3Dビューポートのシェーディングポップオーバーの Color(カラー)サブパネルのタイトルを修正(コミット)- (Jonas Holzman 氏)
VSE
- コンポジターモディファイアー・エフェクトの GPU 対応(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
- GPU でのコンポジターモディファイアー・エフェクトで半精度が使用可能に(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
Vulkan
- Push Contants による小規模アロケーションを削減(コミット)- (Jeroen Bakker 氏)
ウィークリーレポート