元記事:20 April 2026 - Announcements / Weekly Updates - Developer Forum

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先はほぼ英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールについてのメモです。

告知

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ここは先週に起こった変更のセクションです。修正やコードの変更などを含む完全な概要は、projects.blender.org をご覧ください。

アセット

  • mutex を使用しアセットカタログの並列読み込みを保護(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • 有効化したリモートライブラリのみリストを自動的にダウンロード(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • プレビューなしのアセットリスト生成時のクラッシュを回避(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • アセットシェルフ内へのオンラインアイコン表示を枠付きに(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • オンラインアセット用のカタログパスをコロンを含まないようチェック(コミット)- (Sybren A. Stüvel 氏)
  • アセットリスト作成時に欠けたサムネイルをスキップするように(コミット)- (Jakub Ružička 氏)

色管理

  • 広色域と HDR スコープ用の基礎を追加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • Image(画像)エディターでの広色域と HDR スコープ(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • Sequencer(シーケンサー)での広色域と HDR スコープ(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • 正しい YUV を使用した広色域 ベクトルスコープ(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)
  • sRGB 用の g22_rec709_scene エイリアスを追加(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)

コンポジター

  • 文字列系ノードを追加(コミット)- (Omar Emara 氏)
  • String To Image ノードを追加(コミット)- (Omar Emara 氏)

Cycles

  • サブサーフェススキャッタリングが負の Anisotropy(異方性)に対応(コミット)- (Weizhen Huang 氏)
  • サブピクセルジッターをカメラに適用するオプションを追加(コミット)- (Patrick Mours 氏)

EEVEE

  • Volume Pipeline シェーダーを BSL に移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)
  • HandleRange 対応(コミット)- (Miguel Pozo 氏)
  • Deferred Eval を BSL に移植(コミット)- (Clément Foucault 氏)

ジオメトリノード

  • テキスト編集の変更時に文字列系ノードを更新(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)

グリースペンシル

  • リンク選択解除(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • PDF エクスポートが全カーブタイプに対応(コミット)- (Aleš Jelovčan 氏)

ラインアート

  • LineartLimitInfo の初期化がなかったのを修正(コミット)- (YimingWu 氏)

ノード

  • インターフェイスソケット識別子サニタイズ用のバージョニングを追加(コミット)- (Falk David 氏)
  • ミュート中のノードのノードプロパティ変更時の更新をスキップ(コミット)- (Jacques Lucke 氏)

シーケンサー

  • スコープのフレーミングとナビゲーションを改善(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)

ユーザーインターフェイス

  • Cycles サンプリングパターンが設定を使用しない時はその設定を非表示に(コミット)- (Philipp Oeser 氏)
  • ツリービュー:逆順オプション(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • ラベルボタンが枠付きアイコンを表示できるように(コミット)- (Julian Eisel 氏)
  • テキストボックスアイテム(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)
  • ツリービューの(ドラッグ中の)端でのスクロールを実装(コミット)- (Pratik Borhade 氏)
  • タイムラインアイコンを少し変更(コミット)- (Harley Acheson 氏)
  • 並んでいるエリアの端を統合しないように(コミット)- (Harley Acheson 氏)

USD

  • USD ファイル読み書き時の色空間の変換に対応(コミット)- (Brecht Van Lommel 氏)

UV

  • Copy Mirrored UV Coords(UV座標をミラー反転コピー)が複数の軸に対応(コミット)- (Eitan Traurig 氏)

VSE

  • コンポジターノードグループ入力をストリップモディファイアー UI に公開(コミット)- (Falk David 氏)
  • Show Node Group(ノードグループを表示) オプションをコンポジターモディファイアーのエクストラメニューに追加(コミット)- (Falk David 氏)
  • UI: コンポジターエフェクトノードグループにエラーを追加(コミット)- (Falk David 氏)
  • コンポジターの色空間変換を GPU で行うように(コミット)- (Aras Pranckevicius 氏)
  • UI: レイアウト中のテキストストリップの編集にテキストボックスボタンを使用(コミット)- (Guillermo Venegas 氏)

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