元記事:7 November 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

モジュールとプロジェクト

新機能と変更

ユーザーインターフェイス

インポートとエクスポート

  • OBJ Export: 辺の再計算を削除(コミット)。(Hans Goudey 氏)

リアルタイムコンポジター

  • 静的キャッシュマネージャーを実装(コミット)。(Omar Emara 氏)

スカルプト

  • リメッシュ後の属性の転送を並列化(コミット)。(Erik Abrahamsson 氏)

ノード

  • ノードグループアセットを追加メニューに追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)
  • ノードをアセットとして読み込んだ時にノード追加メニューを更新するように(コミットコミットコミット)(Julian Eisel 氏)
  • 新規ノードグループ作成時に入力ソケットを再利用するように(コミット)。(Csaba Boncsér 氏)
  • パフォーマンス改善:一部の大きなノードツリーの描画時のパフォーマンスを改善(コミット)。(Hans Goudey 氏)

ジオメトリノード

  • Sample Curve(カーブサンプル)ノードに、インデックスと値の入力を追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)

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